DNF评价的分类

发布时间:2021-12-17 18:31|内容来源:未知|人浏览

评级分类: 玩完 BOSS 后,您将开始使用自己的技术付款并给出一定的评分。有三种评价方式:风格、技术和击球。 解释获得好评分(综合评分)的三种方法: Style - 当大家攻击时,HitCombos 出现的频率是多少。这些甚至是技巧。如果连续招数超过10,则变为黄色……

评级分类:
    玩完 BOSS 后,您将开始使用自己的技术付款并给出一定的评分。有三种评价方式:风格、技术和击球。
    解释获得好评分(综合评分)的三种方法:
    Style - 当大家攻击时,HitCombos 出现的频率是多少。这些甚至是技巧。如果连续招数超过10,则变为黄色;如果超过 20,它会变成红色。钓鱼风格最快的方法是组合。除了Combo,还有UnionHit(一致攻击)和Aerial(空闲时间)。 UnionHit是需要加入的点数,Aerial是打怪时的动作和打怪后的停留,只有达到一定数量才能获得点数。
    技巧---如果攻击力高,攻击力强,击杀怪物时会出现OverKill。说白了就是向对手展示最高的伤害值。这里指的是自攻和敏捷攻击,一般来说OverKill的自攻得分最高。除了OverKill,还有Counter(破发)、BackAttack(反击)等等。
    隐藏点:时间。与boss战斗所需的时间越少,给出的分数就越高。不要以为DF没有时间限制,其实时间值是存在的,在你接坦克任务的时候会体现出来。
    Hit --- 怪物被攻击的次数。
    分析评价:
    如果 Style 表示为活动分数,则 Technic 表示技能分数。
    技能点不一定容易获得,要看你是什么职业。不要以为你职业钓鱼的Technic分数越高,就说明你的DF有能力玩技能;不要以为你只有Style点数,Technic点数就那么少,你就觉得自己不错。事实上,从积分点的排列来看,Style和Technique都是中性的。如果您正在玩 Style 并且仍在寻找组合,那么您可能无法玩 3S。因为一旦连击达到20,就没有连击点数了。算其他点就行了。
    例如:
    职业鬼剑士; S = 后跳; D = 提升;满足学习跳跃的要求;满足学习冲刺的要求。
    XXX + S + D + → XXX + SZ
    组合解析:这是鬼剑最简单最基本的组合方法,3连击开始,1连跳。让我远离怪物,我曾经
    跳起来;因为之前有回跳,所以距离不近不远,只是冲刺,3次命中后,boss已经在地上了。然后往回跳
    加一根刺然后离开。
    那样的话,风格至少是15。如果用Technic减去剩余的分数,通常可以打到40%。