老玩家解读5月23日更新背后的深意,以及未来DNF发展合理化建议(2)

发布时间:2019-06-26 22:03|内容来源:网络整理|人浏览

  然而,五陵的国风人物还是人丁不旺,只有怀隐和云柯2个NPC,暂且不提怀隐,这个云柯存在感实在不高,除了提供任务指引玩家来到五陵,之后就没她什么事了,而且人物不论是名字,还是衣着风格,甚至旁边那匹马,都与曾经的云幂类似,但颜值却被云幂完爆几条街。个人感觉反而不如让云幂直接回归,又可以多一个怀旧的情怀。

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  另外,新的东之国服礼包也是一个勇敢的尝试,但是还是希望能更用心设计一点,国风是卖点不假,但外观造型一定要好看,礼包内容一定要给力,不然单靠“国风”这一个卖点是无法让眼睛雪亮的群众为之买单。希望不要让国风由卖点变成笑点。

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  五、DNF未来发展建议

  看到DNF最近出现了很多怀旧和特色的元素,很是开心,然而DNF还有很多东西值得改进。

  首先是职业平衡,DNF的特色之一就是百花齐放的各种职业,纵然一时间会有下水道和幻神之分,但如果改成千篇一律,以15秒爆发论英雄,那就是舍本逐末了,与其改职业,不如改Raid,让Raid变成可输出、可控制、可打连击、可爆发、可续航,让技巧型选手也能大放异彩,让各色职业在Raid中都有英雄的用武之地。

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  其次是PK系统。PVE和PVP是网游的两大支柱力量,但现如今DNF中PVE成主流,PVP不愠不火。PVP颓废的原因有很多,1是PK场环境,整治歪瓜势在必行;2是PVP奖励弱到爆了,既没有与当前版本相适应的给力装备,也没有外观博人眼球的拉风装饰类道具;3是PK模式的创新,DNF的PVP受游戏自身的限制,没有野外PK和国战等大型PK场景,公会战和街头PK也只是一时的热度,要想重回过去PVP时代的巅峰,PK模式必须要创新,好玩又激情的PK玩法必不可少,为提高全民参与度,手残玩家能享受到的普发奖励也要足够诱人。

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