70版本dnf的隐患和困惑

发布时间:2023-08-02 17:52|内容来源:未知|人浏览

70版本dnf的隐患和困惑
1、大号强化,碳从何而来?
 
这个版本变动比较大的当属强化用的碳了。取消冒险图,白图碳变角色绑定,删除了冒险团碳兑换...那么问题来了,正常玩家的碳该如何获取呢?这一点令人费解。
 
以我自己举例吧,现有4个大号刚满级,接下来这4个号我会去刷70深渊直到出想要的装备,之后为了突破也好,为了70附魔卡也罢,这4个大号注定会比较长时间地入住发电厂,那么问题来了:很长一段时间内,大号怎么搞碳?靠红玉换(一点点还限量)?靠困难章鱼团本材料换(能换一点,9月份也要删了)?靠每周突袭(蚊子腿)?冒险团换碳还删了,白图和宝藏是能刷碳,但大号似乎没有疲劳能往这些地方分配吧?发电厂不刷了?小号强化转移大号成了远征外几乎唯一能供给大号的方式了,而这种方式的性价比无疑是很低的。那么自然而然产生第2个疑惑。
 
2、小号还有必要玩么?
 
既然小号对于大号没多大帮助了(或者说性价比这么低了),那还玩小号干什么呢?
 
3、宝藏图地位尴尬起来了...
 
作为65版本搬砖自用神图,随着70版本改版其地位变得尴尬起来了。大号需要刷,但没闲置疲劳能分配给宝藏图(至少70装备突破结束前是没闲置疲劳刷宝藏的),小号有闲置疲劳刷,但刷出来都是角色绑定的,打造小号?就算真有玩家要打造小号的话,那小号也应该入住发电厂刷装备刷突破啊,那宝藏图次数就白白浪费了。唯一能想到的一种情况是大号装备满破了,也不需要为了70附魔卡刷发电站了,这时候疲劳腾出来了,然后去刷65版本的宝藏图....而在此之前的相当长的一段时间内,宝藏图成为了一个让玩家心里痒痒但又没办法刷的地图。a