dnf因果毁灭奖励设置是否合理

发布时间:2024-01-28 20:12|内容来源:未知|人浏览

dnf因果毁灭奖励设置是否合理

    最近春节版本实装的最新军团本幽暗岛可谓是引起了不小的争议,其原因就在于最高难度因果毁灭让不少勇士都吃了不少苦头。大范围高伤害而且攻击欲望还极其旺盛。不少玩家都把其称为近些年难度最高的副本。
 
    如果只是难度高,其实也不会有很大的争议。但最大的问题是每个月都能完成一次的荣光任务必须要通关因果毁灭难度才行。这样一来,最高难度就涉及到了装备进度的问题。
打得过的人6个月稳定毕业,打不过的人就不一定什么时候才能毕业。对于这种奖励模式,不少网友都发表了自己的看法:
 
    网友1:可以接受外观、成就类的奖励高人一等。不希望养成类的奖励也一股脑的往最高难度塞
 
    网友2:只要这个图给用复活币,我觉得应该没那么大问题。我估计我可能第一个练手角色起码少打半小时。
 
    网友3:我觉得要么就是顶级装备什么难度都可以做,最高难度能做的快一点,要么就是顶级装备只能顶级难度做,没有其余的途径,然后正常难度只能升级普通贴膜
 
    网友4:三阶段加入低保本来就应该是合理诉求。现在因果之外完全随机,导致爆了好几件贴膜的骑脸能打因果的。
 
    网友5:其实真正的核心问题不是在副本和难度上,而是现在很多玩家不肯退而求其次了,以前幽魂刷不出人们还肯去刷假猪套打造假猪套,现在升级贴膜和爆出来的差的还没一点毛毛雨大,就被当垃圾了。
 
    这次的自选任务跟高难度副本绑定在一起的确有种“逼氪”的味道。但也有人觉得这才能体现出技术的优越,各位是怎么看待的呢?